个人社保网 0571-22931819

保险挺进网游要创新不要噱头-保险从业考试

2017-01-28 08:00:01 无忧保
  时下,随着网络生活的不断丰富,越来越多的保险产品也开始介入其中。先前有淘宝购物的退货运费险,现在又出了虚拟财产的责任险。据了解,7月12日,一款名为“网络游戏运营商用户损失责任险”(以下简称“网游责任险”)的虚拟财产保险正式上市。   其实,早在若干年前,有关开发虚拟财产保险的呼声就不绝于耳,但一直以来,由于存在虚拟财产难以界定等问题,虚拟财产保险往往只能说说而已。   按照有关法律专家的看法,公民的财产既包括有形的,也包括无形的,网络虚拟财产应属于无形资产的一种。由于目前网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级、游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等。   基于网络游戏的特征和其作为新型财产的特殊性,网络游戏虚拟财产必定存在诸多的风险,一般来说,主要有四种,即网络游戏运营商终止运营产生的风险,网络游戏虚拟财产通货膨胀的风险,网络游戏账户被盗、被骗产生的风险,以及病毒风险。比如,近年来,网络游戏用户网游账号或者网游装备遭遇意外丢失、盗窃等案例屡见不鲜,而相关法律法规尚处完善阶段,玩家因虚拟财产损失引发的不同程度的纠纷呈蔓延趋势。   既然有风险,那么保险作为一种风险分散机制,自然可以尝试介入。比如,按照网游责任险,当网游玩家的游戏账号数据发生被盗或丢失时,如果管理数据的游戏运营商负有责任,那么就需要对网游玩家进行经济补偿。保险人则会按照保险合同约定承担相关责任,在网游运营商赔偿玩家之后,再向网游运营商支付相关赔款。   根据传统的保险学原理,保险公司经营的风险必须是“可保风险”。它的特点包括:可预测、非故意、非巨灾性等。而网游责任险显然也符合这种特点。同时,虚拟财产是一种新型财产形式,也存在着风险分散的需求。因此,网游责任险的推出,使得保险机制从有形财产领域进入到无形财产领域,无疑是一次重要的创新尝试。   但是,保险创新的目的,是为了开拓一个新的保险市场,在更大更广阔的领域充分发挥保险机制的风险分散功能,而不是借创新之名吸引眼球、提高企业知名度的短期行为。近年来,一些所谓的保险创新产品,更多的是“应景之作”,推出时轰轰烈烈,为保险公司赚足了注意力,其后则销声匿迹,不知所终。究竟有多少消费者真正享受到了产品创新带来的好处,该产品在经济社会发展过程中起到了多大作用,已经没有多少人去关注了。   根据中国互联网信息中心的最新统计数据,目前我国互联网普及率为35.6%,互联网用户规模达到4.57亿,其中66.5%为网络游戏用户,规模达到3.04亿。如果相关虚拟财产保险能够打开这个庞大的市场,其前景不言而喻,其所能发挥的作用,更是值得期待。   保险产品创新的过程,本身就是一个“试错”的过程,能否真正满足市场的需要,具有生命力,还要由市场来检验。这就要求保险企业在进行产品创新的时候,眼光能够更广更远一些,在实际操作上能够更加科学合理。只有这样,才能契合保险创新所具有的真实意义。如果所谓创新只是为了起到一个品牌宣传的“噱头”作用,这样的创新不做也罢。

标签:     

声明:本站原创文章所有权归无忧保所有,转载务必注明来源;
转载文章仅代表原作者观点,不代表本站立场;如有侵权、违规,请联系qq:1070491083。

个人社保网 全国统一客服专线: 0571-22931819

//staticpc.shebaoonline.com