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从游戏看职场-烽子博客

2018-10-13 08:00:01 无忧保

无忧保职场指南早报:今天和部门几个同事开会。聊到兴处,便给他们讲了如何从游戏看职场的比喻。曾经一度痴迷于网络游戏的我,从网络游戏中倒是悟出不少道理。今天我再发在博客来分享下。

网络游戏中,都是从0级开始做任务然后获得经验或者钱币。如此才能不断的升级。随着级别越高,获得的经验和金钱也越高,当然也会获得相应的各种称呼名次。而我们有没有发现,所有的游戏者都必须遵循一个游戏规则:就是做任务。而且任务分的有主线任务和支线任务。往往很多支线任务的经验和金币奖励会更多一些。进而更能促进级别的提高。并且游戏玩家拼了命的去冲级,为了什么?因为他们知道升级越高,获得的系统经验和奖励就越高。也许迟了某些奖励就没有了。

以上是网络游戏的一些普遍规则。而拿到现实,拿到工作中,再看职场,其实我们就是在经历一个现实的游戏。我们必须要遵循游戏的规则。职场上的最基本的规则是什么?那就是做任务。将任务出色的完成。进而得到上司的赏识,获得更高的重用。而且工作中也是分主线任务和支线任务的。所为主线任务,也就是我们必须要去做的一些任务。就是我们的基本岗位职责。比如销售的主线任务就是签单。签单业绩好了,自然会从中获得工作经验,并且获得相应的金币或职位的升迁。那么所为的支线任务是什么呢?在职场上其实还存在有所为的支线任务,这个也是很多面试官在招聘时候经常会用的一个测试题,就是在假如你上司交给你本职工作之外的事情,你会如何处理?其实这个本职工作以外的事情就是我们的支线任务。而且这个支线任务做的好坏直接决定你的经验值和金币或级别的升降。为什么是升降?因为这是个不进则退的社会。你停留不前其实在某种意义上就是一种落后。例如,你上司在某个时候说需要一个人担任额外的某项工作。可能会耽误你的个人时间。那么你是否会考虑参与。在一群人中,有一个人站出来。那么这个人一定是最受上司重视的。因为我们的基本游戏规则就是,不断的接受任务,再不断的完成任务。任务完成出色与否不重要。很多领导看的就是你有没有勇气接受这个任务。有没有那种隐藏的上进心的一个职场测试。因为上面说过,游戏里面支线任务要比主线任务的经验和其他收益更高。

有些人可能认为做好分内事万事大吉。其他事情和自己无关。做多了累的慌。前段时间在凤凰频道还看到一篇报道说年轻人怕累。在我们年轻的时候就怕累。那么再长些年龄会如何思考呢?那时候一定是后悔。悔不该当初不努力多做点事情。这个时候也有各种经验积累。这个就是少壮不努力,老大徒伤悲的道理。正如游戏里你根本就不去接任务,却去躲在暗处挂机刷怪来长经验。好比我们躲起来积累年龄一样。仿佛认为年龄大了自然会有经验一样。但那是一种假象。因为你虽然刷怪涨了级别,但是你本身根本还是不会玩这个游戏。因为玩游戏的规则就是做任务。我们职场的规则也是做任务。做主线任务,做支线任务。

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