无忧保职场指南早报:日本的加班文化深入人心,这一加班文化使战后的日本经济腾飞,但是近年来,员工“过劳死”的现象屡见不鲜。我国互联网企业之所以能打败外来的互联网企业,其中一个重要的原因就是我们本土企业的员工更拼,这也是近几年来互联网行业发展迅速的重要原因之一。在互联网公司加班并不罕见,但是强制加班只能让员工产生消极情绪,工作效率也将极其低下。
当工程师谈到“资产完整性”的时候,他们通常指的是在设备损坏前维护和修理设备的良好做法。使用大量机器的企业非常重视这一点;而主要只使用人力的公司则鲜少重视此事。
除日本以外,没有哪个国家有专门指代工作过度劳累所致死亡的词语——“Karoshi”(过劳死),我们很可能需要一个这样的词。因为尽管人们很容易以为这种现象是日本独有的,实情可能是日本是第一个看得足够深入从而认识到这个问题的国家。这个在上世纪70年代发明的词语上个月重现于日本报端,东京劳动局裁定,广告公司电通的年轻雇员自杀是因工作过度劳累导致。她生前曾在一个月里加班了105个小时。
在一周工作约40个小时以后,人就会开始感到疲劳,导致人出错,然后又需要花时间来收拾烂摊子:修正错误的决定,平复愤怒的情绪——到头来是白忙活一场。
几乎所有的首席执行官都需要大量的时间工作,这无疑树立了一个很糟糕的榜样,有少数首席执行官已经学会把在周末拟好的电子邮件储存在发件箱里。
导致过劳死的一个原因是,经济危机和好工作的相对稀缺正在摧残那些处于金字塔底层的人。
压力似乎集中于金字塔的顶端和底层。每天工作11个小时或者更久,会使人出现“重度抑郁期”的风险加倍。一辈子长时间工作也与中年时期认知能力下降(推理能力、解决的问题能力和创造力都出现退化)存在相关性。
这些损害都是看不见的。如果并非如此,也就是说,如果一些损害会导致可见的伤害,也许企业会更加注意。但大多数人很难接受这一观点,即思维活动是由大脑完成的一种生理活动,而大脑,就像每一个器官一样,它的能力是有限度的。我们可以看到机械损坏,我们可以注意到断胳膊断腿。我们看不到破碎的心灵——直到已经为时太晚。韧性等训练人们以为可以消除过劳的项目的流行,或许能带来一些暂时的缓解,但这些项目很少能称得上治本的对策。这些项目旨在提高人的忍耐力,反而会让问题持续得更久。我们知道机器有极限;但我们却喜欢想象我们自身没有极限。
靠工作时间来衡量员工表现的严酷企业文化不可避免地会导致疲劳和视野狭窄,不利于解决问题。从减少成本的角度来看,这样的企业文化是有效的,但在声誉和判断很重要的领域,这样的企业文化很危险。如果我们想要创造性、原创性以及掌握复杂问题,我们必须接受人脑存在生理极限。如果我们无视100多年来对人类工作效率的研究,把人当做配备着有缺陷电池的机器人一样去管理,我们就浪费了人的才能,牺牲了我们自身的健康。
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